Encontrada la causa de la malfunción de pantallas en PSP-3000

sábado, 1 noviembre 2008

En Logic-Sunrise han descubierto la causa de la terrible visión en las pantallas de las nuevas PSP 3000. Parece que todo el «scanline» esta producido por la nueva configuración de píxeles de la pantalla. Cada píxel está formado por tres colores; rojo, verde y azul. Pues parece ser que el azul, que en esta ocasión es más oscuro, y su posición horizontal son los culpables. Este color es menos visible con la iluminación y por tanto produce ese extraño efecto. O eso creo, el francés no es mi idioma preferido… idioma…

Que levante la mano el que vea algo, yo, solo marcianitos


Lanzamiento japonés de Nintendo DSi

sábado, 1 noviembre 2008

Hoy se ha lanzado a las calles la nueva revisión de la portátil de Nintendo, la Nintendo DSi. Esta consola cuenta con importantes novedades respecto a DS o DS Lite tales como cámaras externa e interna, pantallas de mayor dimensión, ranura SD y una nueva disposición de controles. El peso y el tamaño también se rebajan pero a costa de la eliminación de la ranura para cartuchos de GBA.
En cuanto a software, esta nueva consola cuenta con programa de retoque fotográfico y reproductor de medios a través de la ranura SD.
La consola, que no ha montado mucho revuelo por tierras niponas, será (se especula) lanzada en Europa a mediados del próximo año, coincidiendo quizá con el verano, aprovechando en la campaña de márketing para mostrar a varios abuelitos sacando fotos a sus nietos en la playa con la nueva DSi.

Y aprovechando que ya salió, algunos comprobaron sus R4, SuperCard’s, M3 y demás para, finalmente, ver que ninguna de ellas es compatible con la consola. Una pena, ¿cómo cargaremos versiones de prueba y homebrew ahora? Quizá si investigan un poco el lector de tarjetas SD…

No vale, piratuelos!