En Logic-Sunrise han descubierto la causa de la terrible visión en las pantallas de las nuevas PSP 3000. Parece que todo el «scanline» esta producido por la nueva configuración de píxeles de la pantalla. Cada píxel está formado por tres colores; rojo, verde y azul. Pues parece ser que el azul, que en esta ocasión es más oscuro, y su posición horizontal son los culpables. Este color es menos visible con la iluminación y por tanto produce ese extraño efecto. O eso creo, el francés no es mi idioma preferido… idioma…
Que levante la mano el que vea algo, yo, solo marcianitos