Un poco de gore; PSP Go

jueves, 27 agosto 2009

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Parece que unos tipos aburridos y con suerte no tenían otra cosa mejor que hacer que destripar a una pobre PSP Go, incluso antes de que el resto de mortales tengamos la posibilidad de tocarla, olerla, probarla y oirla. Los muchachos, al parecer chinos, no han tenido piedad y han desmontado la consola al completo, descubriendo poca novedad aparte de la batería interna y la memoria incluída en la placa, ni por asomo un lector UMD oculto que se pudiera desbloquear haciendo una combinación ultrasecreta de botones.

Gran detalle a tener en cuenta el logo de GameCube como marca de agua en todas las fotos. Poco más… seguid el enlace para ver carácteres chinos y fotos de esta salvajada.

—-> ¡¡Enlace!! <—-


Una vez más…

miércoles, 26 agosto 2009

…estamos de vuelta. Han sido meses de duros trabajos forzados en las minas de carbón del tio-abuelo John, pero nada ha impedido que volvamos; lo prometido es deuda. ShonenGemu volvería cuando la PS3 bajase de precio o cuando Sony tuviera el gusto de regalarnos una. Podéis adivinar qué terminó ocurriendo. Sigo jugando en el PC.

Bueno, lo importante es que cumplimos la promesa de volver, tarde, pero lo hacemos; la PS3 ahora vale unos suculentos 299 € (quién los pillara…) y no solo eso, sino que parece que el verano le ha sentado bien, ha hecho dieta y volverá el 1 de septiembre más delgada y estilizada que nunca.

Aprovecho también para recordar (porque sé que ya lo sabían 😉 ) que mi cumpleaños es el día 6 del siguiente mes, unos días después de que salga a la venta la nueva versión de la consola, y que sería una grata sorpresa recibirla de manos de nuestros lectores. Seguro que así nos motivábamos un poco más y seguíamos adelante con la página, además de aportar análisis de juegos y todo ese rollo que os estoy soltando para que me regaléis la consola…

Nada más que decir, hemos vuelto por el momento, no sabemos cuánto nos durarán las ganas pero por intentarlo no se pierde nada (aparte de tiempo, claro… pero de eso nos sobra…). ¡¡Bienvenidos de nuevo a la resurrecta (por segunda vez) ShonenGemu!!

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Como tendréis la consola muy vista, os pongo la base necesaria para ponerla de pie. Totally awesome.

Ya parece cachondeo; rebaja en el precio de PS3

miércoles, 18 marzo 2009

Si ayer decíamos que no habría rebaja en el precio de PS3 hoy tenemos que decir todo lo contrario.
Según informaciones de un mayorista de UK (léase «iunaited kindom»), el precio de PS3 bajará hasta los más que probables 300 $/€ próximamente.
Según parece, los datos no se harán oficiales hasta estar seguros pero apuestan a que se anunciarán la próxima semana.
Una gran noticia de ser cierta para los que babean por una PS3 pero se veían parados por la barrera del precio. Si a la posible rebaja le añadimos que el catálogo de la consola empieza a ser algo competente, estaríamos hablando de una compra interesante, (fanboy mode on) más que comprar la Wii. (fanboy mode off)

Ya sabéis, a comprar PS3s como locos 😉

Imagen del modelo ofertado

Nuevo pack; PS3 no bajará de precio

martes, 17 marzo 2009

Sony ha preparado un pack que consta de la consola PS3 de 80 gigas, Resistance y Motorstorm justo para unos días después de terminar la Game Developer’s Conference de este año. Así acalla los rumores recientes que hablaban de una posible bajada de precio como pedían ciertas compañías.

El pack, que ya ha sido fotografiado, aparecerá en tiendas el 29 de este mismo mes (al menos en EE.UU.) presumiblemente al mismo precio que la consola por sí sola en la actualidad.

Esta estrategia ya recuerda a la que siguiera Sony hace un par de años con su Starter Pack en la vieja Europa con, casualmente, los mismos juegos que ofrece en este pack nuevo. Claro que por aquel entonces el pack costaba unos 600 euros y ahora el mismo (o casi) viene a costar unos 400 euros si aplicamos la conversión actual del mercado 1 € = 1 $.

No es la bajada de precios que se esperaba, pero si es una «rebaja» pues el pack viene a ahorrarnos un buen pellizco de haber comprado los juegos aparte, algo que no ocurriría en todos los casos. Que le vamos a hacer, Sony no se baja del burro amigos…

PAISANA


¿Y si…?

martes, 3 marzo 2009

Remontamos la vista años atrás para hablar de los cimientos de lo que hoy en día se posiciona como la empresa dedicada al ocio electrónico más estable y con mayor proyección de futuro; Sega Corporation.

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En Sony empieza a moverse el personal

sábado, 21 febrero 2009

Parece ser que Sony Japón ha sacado en su página oficial la oferta de un puesto de trabajo en que se probarán nuevos elementos de la línea Playstation. El nuevo empleado se dedicará a testear el nuevo dispositivo o software (sea lo que sea) y averiguar los posibles fallos en su diseño o funcionamiento.
Según se deja ver en la nota, el trabajo consiste en probar posibles dispositivos para PS3 antes de que se comercialicen, software de Playstation o máquinas de juegos no sacadas a la luz aún.
De todo eso podemos deducir que Sony está desarrollando una nueva consola, nuevos accesorios para PS3 o nuevas caracerísticas para sus consolas ya existentes.
Se especula ya con la posibilidad de una nueva PSP; no sólo un nuevo restyling, sino una consola totalmente nueva, o una PS3 denominada a la ligera Slim.
Poniéndonos realistas podría no ser nada de eso y solo referirse a nuevos micros para el Singstar, una Playstation Eye de 2 gigapíxeles de resolución o un DualShock 3 con Skype (¿?). Yo que sé, puestos a imaginar, podría ser hasta un cable de recarga de mandos hipertuneado y probado en túnel de viento, con todos sus aditamentos aerodinámicos y vinilos.
De ser así… resérvenme 20 😉

Fuente » Gamespot

¡¡¡O la nueva PS3 Barbacoa de 300 Gigas!!

Encontrada la causa de la malfunción de pantallas en PSP-3000

sábado, 1 noviembre 2008

En Logic-Sunrise han descubierto la causa de la terrible visión en las pantallas de las nuevas PSP 3000. Parece que todo el «scanline» esta producido por la nueva configuración de píxeles de la pantalla. Cada píxel está formado por tres colores; rojo, verde y azul. Pues parece ser que el azul, que en esta ocasión es más oscuro, y su posición horizontal son los culpables. Este color es menos visible con la iluminación y por tanto produce ese extraño efecto. O eso creo, el francés no es mi idioma preferido… idioma…

Que levante la mano el que vea algo, yo, solo marcianitos


Nueva patente de mando para PS3, que tiemble el Dualshock!

jueves, 30 octubre 2008

Veo en el olimpo de los dioses que Sony, harta de vino o cualquier otra sustancia estupefaciente, ha patentado un nuevo «sistema de control» para PS3. El mando en cuestión es feo de cojones poco agraciado visualmente y consta de un par de ¿bolas? situada en los extremos de un soporte central ¿palo?.
Todo esto se usaría en conjunto con la Playstation Eye y parece que consta de sensor de movimiento. Según puedo ver en las imágenes, aunque antiestético, podría ser una gran alternativa wiimotera en juegos de Stars Wars por poner un ejemplo. Pero imaginad las posibilidades; bolos, tenis, beísbol, golf… sería una gran forma de traer al mundo de los videojuegos una forma de control revolucionaria que hiciera expandirse al negocio, sería una gran idea…

Edit: Me informan desde la panadería que hay bajo mi casa que ese tipo de control ya existía en una máquina de fitness llamada Wii. ¿Alguien la conoce?


Lanzamientos europeos por parte de Sony

jueves, 30 octubre 2008

Sony ha confirmado la fecha de lanzamiento para varios de sus juegos de PS3 y casi confirmado la de Locoroco 2 para PSP. Las fechas son las siguientes:

♦ Little Big Planet – 5 de noviembre

♦ Motorstorm 2 – 7 de noviembre

♦ Resistance 2 – 28 de noviembre

♦ Locoroco 2 – 21 de noviembre

    Fuente » Kotaku

    ¡Me ha salido un grano! ¡Y justo antes del baile!


    Dulce, dulce libertad

    miércoles, 29 octubre 2008

    Parece ser que Sony se esta replanteando el modelo de negocio videojueguil que hasta ahora está funcionando. Según veo en Joystiq, Sony planea «liberar» a sus consolas, en especial a PS2 (¿quién dijo que estaba muerta?) y dejar que se desarrollen juegos nuevos para ellas, sin necesidad de terceras empresas que los publiquen; osea, todo queda entre el señor programador y Sony. Esto abriría la puerta a pequeños desarrolladores que tenían que buscarse la vida para hacer llegar sus juegos al gran público y sin duda sería una forma de impulsar a la creación de pequeños y medianos proyectos.
    Desde ShōnenGēmu, apoyamos esta decisión y animamos a Sony a que nos «preste» uno de sus kits de desarrollo, que algunas ideas rondan ya mi cabeza…

    No es fea, es bella por dentro.